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検索キーワード:(標準分類: KD958)
該当件数:41件
雪の魔女の洞窟 : アドベンチャーゲームブック / I.リビングストン著 ; 浅羽莢子訳
東京 : 社会思想社 , 1986.4. - (現代教養文庫 ; 1152)
図書
Tyranoscript (ティラノスクリプト) ではじめるノベルゲーム制作 / シケモクMK著
改訂版. - 東京 : 工学社 , 2018.1. - (I/O books)
トランプものがたり / 松田道弘著
東京 : 岩波書店 , 1979.11. - (岩波新書 ; 黄版 102)
トリック・アイズ : ながめるだけで、脳が活性化する! / 北岡明佳著・監修 ; ぽにーてーる編
東京 : カンゼン , 2002.12
絵と形のパズル読本 / 秋山久義著
東京 : 新紀元社 , 2005.10
C.G.(コンピュータグラフィックス)ステレオグラム : 驚異の3D
[1],2,3. - 東京 : 小学館 , 1992.12-1993.12
Java2ME MIDPゲームクリエーターズガイド : J-PHONE KDDI完全対応 / 米川英樹著
東京 : 技術評論社 , 2002.6
ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足 / 深田浩嗣著
東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.9
パチンコ / 杉山一夫著
東京 : 法政大学出版局 , 2021.6. - (ものと人間の文化史 ; 186)
ライズ・オブ・eスポーツ : ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス / ローランド・リー著 ; 小浜杳訳
東京 : 白揚社 , 2021.7
ゲームデザイナーの仕事 : プロが教えるゲーム制作の技術 / 前田圭士著
東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2008.1
勇者と冒険するゲームプログラミングの世界 : enchant.js+JavaScriptで行こう! / 布留川英一著
東京 : 誠文堂新光社 , 2013.8
Unreal Engine 4で極めるゲーム開発 : サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト / 湊和久著
東京 : ボーンデジタル , 2015.7
ああファミコン現象 : 「是か非か」を超えて / 斎藤次郎 [著]
東京 : 岩波書店 , 1986.4. - (岩波ブックレット ; no.61)
ニンテンドーDSが売れる理由 : ゲームニクスでインターフェースが変わる / サイトウ・アキヒロ, 小野憲史著
東京 : 秀和システム , 2007.8
それは『ポン』から始まった : アーケードTVゲームの成り立ち / 赤木真澄 [著]
西宮 : アミューズメント通信社 , 2005.9
スペースインベーダーを創った男西角友宏に聞く / フロラン・ゴルジュ聞き書き ; ミズキ・ゴルジュ訳
東京 : アンビット. - 東京 : 徳間書店 (発売) , 2018.2
ポケモンGOの社会学 : フィールドワーク×観光×デジタル空間 / 圓田浩二著
西宮 : 関西学院大学出版会 , 2022.6. - (KGUP série 社会文化理論研究)
みんなで楽しむeスポーツ : 多様性とICTの時代に即した新しいスポーツの可能性 / 田簔健太郎編
東京 : 山川出版社 , 2021.8
すごろく / 増川宏一著
1,2. - 東京 : 法政大学出版局 , 1995.7. - (ものと人間の文化史 ; 79-1,2)